3DMAX兩個模型怎么設置某個部位對齊?
3DMAX中想要將某一物體與另一物體的某個部位對齊,該怎么對齊兩個不同的物體呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、我們隨意建立兩個長方體,如圖所示。

2、切換到前視圖,我們要求右側的長方體的頂邊與左側長方體的頂邊對齊,要用到工具欄中的對齊按扭

3、首先,我們點擊選擇右側的長方體,然后點擊對齊按扭,如圖所示。當把鼠標放到目標物體(即要做為參考的物體)上時,鼠標會變成兩個小矩形狀,如圖所示。

4、這時點擊目標物體后,會彈出一個對齊對話框。如圖所示,這個對話框分中我們主要用到紅框中“對齊位置(屏幕)”部分,這里給大家介紹一下它們的意思,“X、Y、Z位置”代表在哪個軸上進行移動對齊,”最大“代表坐標的右側和上方,最小代表坐標的左側和下方,中心代表物體的絕對中心,軸點代表XY軸的交點位置。

5、我們在對話框中選擇Y位置,當前對象選擇最小,目標對象選擇最大,確定,這樣右側長方體的下邊和左側長方體的上邊就對齊了,如圖所示。

6、如果想讓右側長方體的上邊和左側長方體的上邊對齊,那我們就選擇“Y位置”,當前對象選擇最大,目標對象也選擇最大。確定。如圖所示,就對齊了。

7、以此類推,為了方便觀察,可以在其它視圖也進行對齊 操作,哪個視圖方便就在哪個視圖操作。如圖,可以在頂視圖進行中心對齊操作,這樣方便觀察。大家要靈活運用。

以上就是3DMAX兩個物體對齊的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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