3DSMAX橋命令怎么使用? 3DSMAX橋連接邊界的教程
3DS MAX兩個(gè)多邊形橋接的時(shí)候,需要使用橋明星,該怎么使用這個(gè)明星呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3Ds Max 2017(3dmax2017) 中文安裝版(附序列號(hào)) 64位
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>3.06GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-09-21

1、首先,我們有如圖所示,在一個(gè)對(duì)象內(nèi)有兩個(gè)開(kāi)口的元素。

2、我們打開(kāi)石墨建模工具面板,切換到邊界層級(jí),然后我們選中兩個(gè)邊界(shift鍵加選),然后在右邊的邊界子面板中找到橋,下拉點(diǎn)擊橋設(shè)置。

3、此時(shí)我們看到了橋接過(guò)的圖形。由于程序并不清楚兩個(gè)邊界的邊誰(shuí)與誰(shuí)對(duì)應(yīng),所以可能會(huì)有如圖所示的“扭曲”,也就是錯(cuò)位相連。

4、我們可以修改扭曲1或者扭曲2的數(shù)值(分別對(duì)應(yīng)兩個(gè)邊界的偏移),來(lái)使得面與面對(duì)應(yīng)成我們想要的樣子,如圖。

5、通過(guò)修改分段,增加沿著橋連方向的分段數(shù)。

6、通過(guò)修改錐化,為負(fù)是向里收縮,為正是向外鼓出,可以形成如圖所示效果。

7、偏移與錐化配合使用。如果有錐化,通過(guò)修改偏移和以改變錐化的中心位置。如圖。

以上就是3dsmax橋命令的使用方法,這是基礎(chǔ)教程想,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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