3Dmax怎么制作有倒角的桌面?
發(fā)布時間:2017-09-07 17:18:50 作者:佚名
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3Dmax怎么制作有倒角的桌面?3Dmax中想要制作一個有倒角的茶幾,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
想要設(shè)計一個有倒角的茶幾,這就需要使用3Dmax倒角剖面來制作,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、使用樣條線中的矩形制作一個茶幾的表面

2、對矩形添加修改命令為編輯樣條線,并選擇頂點,點擊切角(大小為100左右)

3、繼續(xù)使用樣條線中的矩形,繪制一個矩形(該矩形為倒角剖面被選擇的對象),長度大小為茶幾桌面的厚度

4、選擇修改命名中的編輯樣條線,先選線段,將其中一線段去掉,再選擇點,點擊優(yōu)化,添加點

5、選擇移動工具,調(diào)節(jié)點的位置,調(diào)成桌子邊緣的形狀

6、選中茶幾桌面,選擇修改器中的倒角坡面,點擊拾取剖面,選擇剛才的那個小矩形即可

7、點擊渲染查看效果

以上就是3DMAX制作倒角茶幾的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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