在max中調(diào)出水墨材質(zhì)的方法
水墨的作品除了可以給人視覺(jué)一新的沖擊感外,還讓人嗅到濃厚的文化底蘊(yùn)的氣息。很多優(yōu)秀的水墨作品真心讓人白看不厭,比如我曾看過(guò)的清明河上圖的3d水墨動(dòng)畫(huà),真是惟妙惟肖,讓人嘆為觀(guān)止。在沒(méi)接觸材質(zhì)之前可能覺(jué)得水墨效果很難,無(wú)法做出。但是只要接觸了材質(zhì)后,水墨效果就不難做出。那么如何調(diào)出水墨材質(zhì)呢?下面就隨小編一起去看看具體操作吧!

方法:
一:打開(kāi)max,我們以茶壺來(lái)作為案列。首先將max視窗top視圖切換為最大視窗,按G鍵去掉視窗中網(wǎng)格。在create創(chuàng)建面板中找到標(biāo)準(zhǔn)幾何體,創(chuàng)建一茶壺,任意大小均可,按自己需要來(lái)更改參數(shù)大小。

二:創(chuàng)建好茶壺后,選中茶壺,打開(kāi)材質(zhì)編輯器(快捷鍵M鍵),將視窗切換為真實(shí)顯示的前視圖,命名一材質(zhì)球,將材質(zhì)賦予給場(chǎng)景中茶壺。操作是先點(diǎn)擊從左到右第三按鈕選項(xiàng)assign material to select,再點(diǎn)擊倒數(shù)第四個(gè)按鈕show shaded material viewport。

三:材質(zhì)球固有色首先給為純白色,這里點(diǎn)擊固有色顏色塊,將顏色塊的選擇塊拉到最下面點(diǎn)擊ok,可以看到材質(zhì)球變白,場(chǎng)景中茶壺也有變化,從原來(lái)的灰色變?yōu)榘咨?/p>

四:勾上雙面材質(zhì)顯示2-sided,這樣是為了讓有些破損的地方都能渲染出同一材質(zhì)的感覺(jué),保就比如說(shuō)原本茶壺蓋與茶壺身有破損,沒(méi)勾雙面材質(zhì)之前能看出破損,勾上之后再渲染就沒(méi)有看出破損了。



五:材質(zhì)自發(fā)光為100%,這樣是確保物體渲染為二維物體。做水墨的動(dòng)畫(huà)就是把三維的東西渲染為二維的感覺(jué),以此來(lái)沖擊我們的視覺(jué),給人一新的感覺(jué)。


六:在固有色通道加衰減falloff材質(zhì),在standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中雙擊falloff或者是找到falloff選項(xiàng)點(diǎn)擊ok,彈出衰減材質(zhì)面板,添加falloff材質(zhì)是我們調(diào)水墨材質(zhì)的方法之一。


七:可以看到衰減材質(zhì)面板有兩通道,由于我們調(diào)水墨材質(zhì)首先要調(diào)水墨邊框,仔細(xì)觀(guān)察材質(zhì)球,黑色部分在材質(zhì)球中心而不是邊緣,剛好與我們想要的效果相反,所以這里我們將亮顏色通道交換位置,直接將黑色通道拖到白色通道點(diǎn)擊swap交換。



八:更換通道后可以看到好黑色跑到材質(zhì)球外邊框去了,達(dá)到了我們想要的效果。移動(dòng)鼠標(biāo)到下面mix curve參數(shù)選項(xiàng),通過(guò)移動(dòng)與加點(diǎn)按鈕給曲線(xiàn)加點(diǎn),每一個(gè)階梯就會(huì)出現(xiàn)一線(xiàn)框,根據(jù)我們的需要到達(dá)我們想要的效果。

九:回到上面的通道圖,在白色通道圖中再加一衰減falloff材質(zhì),同樣辦法點(diǎn)擊通道進(jìn)去找到standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的falloff雙擊即可。


十:調(diào)整黑色通道將顏色調(diào)淡一些,同樣移動(dòng)鼠標(biāo)到下面的面板,更改曲線(xiàn),對(duì)曲線(xiàn)加點(diǎn)移動(dòng)達(dá)到我們想要的效果。


十一:回到上面的通道圖,在第一通道圖后加入大理石紋理的材質(zhì)perlin marble,雙擊或者ok添加,可以看到材質(zhì)球馬上改變了,材質(zhì)球中有紋理。更改面板參數(shù)size尺寸大小,可以看到材質(zhì)球中紋理像貼圖平鋪一樣平鋪開(kāi)來(lái),而且間距紋理都變小了。



十二:去到color2通道即深色通道,在通道里加入splat坡漸材質(zhì),可以看到plat材質(zhì)面板又多了兩通道,材質(zhì)球中增添了些其他顏色斑點(diǎn)。同樣這通道里還可嵌套自己想要的效果材質(zhì),這不只可以做水墨還可以做青苔紋理等。


十三:更改splat參數(shù)面板中的兩顏色,點(diǎn)擊swap交換亮顏色通道,我希望黑色多一點(diǎn),所以將第一通道顏色改為黑色,當(dāng)然這要看自己需要,滿(mǎn)足自己需求就可以,顏色可以隨意。



十四:渲染看一下是否滿(mǎn)意,不滿(mǎn)意再回到材質(zhì)球設(shè)置面板更改參數(shù),可以一層層地去調(diào),知道滿(mǎn)意為止。

十五:除上面的材質(zhì)可調(diào)水墨效果外,還有繪畫(huà)材質(zhì)也可以調(diào)水墨狀效果,就是ink’n paint材質(zhì)。復(fù)制一茶壺,另外給個(gè)材質(zhì)球。這次是在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)standard通道添加繪畫(huà)材質(zhì)。

十六:參數(shù)面板的參數(shù)可根據(jù)自己的需要來(lái)設(shè)置,材質(zhì)通道原理和上面的相同,所以這里不用再次重復(fù)。

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