3dMax創(chuàng)建一個(gè)玻璃爆炸效果

導(dǎo)言:
在本教程中,你將學(xué)習(xí)如何使用3ds Max創(chuàng)建一個(gè)打破玻璃效果,希望這個(gè)教程對(duì)你有所幫助。
下面教程開(kāi)始
第1步
創(chuàng)建一個(gè)圓柱,命名為Glass。設(shè)置Radius為7,Height為30,Sides為6。(圖01)

圖01
第2步
移動(dòng)圓柱的坐標(biāo):X = 0,Y = 0處,Z = 2。(圖02)

圖02
第3步
添加一個(gè)Edit poly,點(diǎn)擊“多邊形選擇”圖標(biāo),并選擇底部的多邊形。(圖03)

圖03
第4步
在Edit Polygons中,點(diǎn)擊Bevel Settings按鈕,設(shè)置Height為1 .8,Outline Amount為-1.5,按確定。(圖04)

圖04
第5步
選擇底部的多邊形,點(diǎn)擊Inset Settings按鈕,并設(shè)置Inset Amount為1,按確定。(圖05)

圖05
第6步
選擇頂部多邊形并將其刪除。(圖06)

圖06
第7步
設(shè)置Tessellate為0 ,Iterations為2。(圖07)

圖07
第8步
添加一個(gè)TurboSmooth,然后添加一個(gè)Optimize。設(shè)置Face Threshold為0 .02,Edge Threshold為0,Bias為0 .5。(圖08)

圖08
第9步
最后,添加一個(gè)TurboSmooth。(圖09)

圖09
第10步
根據(jù)表面邊緣創(chuàng)建ThinkingParticles 3。 如下圖。(圖10)

圖10
第11步
再創(chuàng)建一個(gè)圓柱,命名為“子彈”,設(shè)置Radius為1,Height為5,Sides為12。(圖11)

圖11
第12步
調(diào)整這個(gè)圓柱,讓它成為一個(gè)子彈,如下圖的形狀。(圖12)

圖12
第13步
旋轉(zhuǎn)的“子彈”,X軸為90度。(圖13)

圖13
第14步
移動(dòng)的“子彈”的坐標(biāo):X = 0,Y = 100,Z = 15。(圖14)

圖14
第15步
創(chuàng)建一個(gè)地面,設(shè)置Height為-2,并增加細(xì)分。(圖15)

圖15
第16步
進(jìn)入Command panel > Create > Particle Systems > Thinking,在視口放置一個(gè)ThinkingParticles 3圖標(biāo)。這樣前期工作就做好了。(圖16)

圖16
第1步
進(jìn)入Modify面板,并點(diǎn)擊Properties中的Thinking(也可以使用Alt + Shift + P來(lái)打開(kāi),或Alt + Shift + C關(guān)閉ThinkingParticles 3)。在DynamicSet Tree視圖中,選擇Master Dynamic,禁用Edit on the fly看到實(shí)時(shí)的變化,啟用Show Mesh。(圖01)

圖01
第2步
在Particle Group Tree視圖下,單擊Create創(chuàng)建Master System。 命名組Glass Particle。創(chuàng)建兩個(gè)其他群體。命名為Bullet Particle和Fragments。(圖02)

圖02
相關(guān)文章

3DMax老是崩潰該怎么辦? 3DMax崩潰常見(jiàn)的5種處理方案
3DMax老是崩潰該怎么辦?3DMax是比較常用的軟件,想要渲染文件,但是經(jīng)常崩潰,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看3DMax崩潰常見(jiàn)的5種處理方案2023-10-12
3dmax怎么做雞蛋? 3DMAX建模剝開(kāi)一半雞蛋模型的技巧
3dmax怎么做雞蛋?經(jīng)常使用3dmax建模,想要建模一個(gè)雞蛋,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看3DMAX建模剝開(kāi)一半雞蛋模型的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2022-07-08
3DMax如何制作發(fā)光字體?3DMax制作發(fā)光字體技巧
3DMax軟件是非常出色的三維場(chǎng)景創(chuàng)作軟件,不僅建模方面很出色,還能制作一些好看的字體,今天小編給大家?guī)?lái)了3DMax制作發(fā)光字體的方法,感興趣的不妨來(lái)看看吧2022-06-09
3DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?3DMax創(chuàng)建杠鈴模型的技巧
使用3DMax建模的小伙伴來(lái)自各行各業(yè),大家需要建模的物體各不相同,其中有房屋也有室內(nèi),或者一些器皿,今天小編教大家怎么創(chuàng)建杠鈴模型,需要的用戶(hù)可以來(lái)參考一下哦2022-05-25
3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax中輸入的立體文字,想要晶格化去實(shí)體效果,該怎么將文字線條化呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax立體字線條化的技巧2022-04-01
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈? 3D造型球燈模型的設(shè)計(jì)方法
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈?很多樣品房都用一些吊燈來(lái)裝飾,球形吊燈也很常見(jiàn),今天我們就來(lái)看看3D造型球燈模型的設(shè)計(jì)方法,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2022-02-10
3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)? 3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程
3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)?3dmax創(chuàng)建的建筑模型,建模完成后,怎么做成動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程2022-01-06
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾? 3dmax建模窗簾模型的技巧
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾?3DMAX中想要建模半透明的窗簾,窗簾怎么添加透明度呢?下面我們就來(lái)看看3dmax建模窗簾模型的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2021-11-15
3DMAX怎么建模一堆蘋(píng)果? 3dmax畫(huà)立體蘋(píng)果的技巧
3DMAX怎么建模一堆蘋(píng)果?3DMAX經(jīng)常建模一些模型,想要建模一堆蘋(píng)果,該怎么創(chuàng)建三維立體的蘋(píng)果呢?下面我們就來(lái)看看3dmax畫(huà)立體蘋(píng)果的技巧2021-10-11
3dmax怎么建模舒服的躺椅模型?3dmax中想要建模躺椅,該怎么創(chuàng)建舒服的躺椅模型,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看3dmax躺椅建模技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2021-08-13











