VRay物力攝相機(jī)景深及運(yùn)動(dòng)模糊實(shí)例教程
頂視圖 Top View
好了,現(xiàn)在我們想將焦點(diǎn)設(shè)置在遠(yuǎn)處的圓柱體群的中央部位.

我們只需簡(jiǎn)單的增加指定焦點(diǎn)的距離值"Focus distance value" 焦點(diǎn)平面就會(huì)落在我們想要的地方了.如下圖:

渲染后的結(jié)果 Rendered View
像你看到的那樣,環(huán)形節(jié)"torus knot"變得模糊了而圓柱體群的中間區(qū)域成為了攝像機(jī)的焦點(diǎn).
注意: 你可以使用動(dòng)畫(huà)記錄工具記錄下焦點(diǎn)距離值的變化,將景深運(yùn)用于動(dòng)畫(huà).

運(yùn)動(dòng)模糊 Motion Blur
在這個(gè)運(yùn)動(dòng)模糊的實(shí)例中,一個(gè)圓球體在大約20幀的范圍內(nèi)穿過(guò)本場(chǎng)景.
注意: 下圖是運(yùn)動(dòng)模糊"Motion blur"還未激活狀態(tài).更多渲染教程:www.dhdzp.com

激活運(yùn)動(dòng)模糊"Motion Blur"通過(guò)鉤選復(fù)選框,并設(shè)置一個(gè)細(xì)分值"subdivs",在這里我設(shè)置為32.(值越高渲染質(zhì)量越好但渲染時(shí)間也越長(zhǎng))

渲染后得到下圖:

以上就是VRay物力攝相機(jī)景深及運(yùn)動(dòng)模糊實(shí)例教程的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于VRay的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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