VRay布光思路教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:40:53 作者:佚名
我要評(píng)論
VRay布光思路教程
這是VRay的一個(gè)關(guān)于室內(nèi)和室外的小教程,通過這個(gè)小教程可以讓我們了解如何較好的使用VRay。
由于VRay的更新速度非常快,在教程中使用的VRay版本是較前的版本,但對(duì)我們了解VRay還是很有幫助的.
一、室內(nèi)部分:
我們?cè)谕瓿山9ぷ骱螅鸵獙?duì)場(chǎng)景
該教程中有趣的挑戰(zhàn)是創(chuàng)建一個(gè)具有較好的動(dòng)態(tài)范圍的圖像,而不使該圖像有過亮或過暗的區(qū)域。
為了達(dá)到這個(gè)目的,我們使用了VRay提供的幾種方法來達(dá)到較好的照明效果。
每種方法都以不同的方式影響圖像效果。
Color Mapping 和 GI bounce multipliers 影響整個(gè)圖像的照明度。
Objects Settings 和 Light Multipliers 允許我們調(diào)節(jié)特定物體,材質(zhì)或燈光的照明度。
盡管V-Ray能夠做出一些好的圖像,然而要達(dá)到這個(gè)目的還是有一些限制的。許多這樣在V-Ray中受到限制而不能達(dá)到的目的
可以在一個(gè)好的圖像編輯軟件如Photoshop中解決。這樣,使得我們能夠按我們的要求將一幅圖像中所需要的好的東西組合在一起 。
希望這個(gè)教程對(duì)你有用!

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