VRay渲染住宅夜景教程
互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2008-10-04 13:40:46 作者:佚名
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先看看VRay渲染的住宅夜景 最終效果圖:
接著下面3DMAX8.CN教大家一步步學習制作:
拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。
副標題
個人認為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打
先看看VRay渲染的住宅夜景 最終效果圖:

接著下面3DMAX8.CN教大家一步步學習制作:
拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。

個人認為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍綠調(diào)的。
1:這張圖是那VR渲染器渲染的,先把天光設(shè)定為藍色,GI設(shè)定為-5,-5,速度會快一些。

2:開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關(guān)系的,也是有主光方向的,這里我用了一排開了SHADOW MAP陰影的目標聚光燈,來當主光源。顏色給成藍紫色。

3:同樣將建筑的暗部,也打上同樣的光源,不過燈光強度要比主光那邊的燈弱點。

4:測試一下現(xiàn)在的渲染效果

5:接下來,我們將剛才渲染出來的那張圖的光子保存并且調(diào)用,然后再打補光,這樣會節(jié)省很多時間的。

6:我在一開始就說過,要渲染成藍綠調(diào)子的,所以補光要偏綠點。(3DMAX教程:www.dhdzp.com)
首先我們要確定畫面的中心在哪里,然后進行細化??磩偛诺膱D這兩個近景位置,應(yīng)該是重點細化的地方。

7:為了讓主光面和背光面分得更加明顯一點,在建筑的根部和上部打一些開了衰減的燈光,顏色也是要以綠色和藍色為主。
8:我們再將近景的暗部打一些細節(jié)的燈光,暗部的燈可以偏點暖色。
在建筑低部打的燈可以將投影打開,效果會豐富一點。

9:為了得到更好的測試效果,先把玻璃的材質(zhì)調(diào)整一下,首先給背景搞一張貼圖,是為了給玻璃做反射用的。

現(xiàn)在調(diào)節(jié)玻璃的材質(zhì),一般夜景的玻璃我會給一個BLEND材質(zhì),上面給一個比較暗的玻璃,下面給一個亮點的玻璃,遮罩上給一個上下漸變的貼圖,如圖

給了這個貼圖玻璃要給一個從上到下的貼圖坐標,別忘了?。?!
測試下現(xiàn)在的效果:

10:這樣玻璃上就有了一些細節(jié),我們看到前景的玻璃比較暗,我們要在里面打一些暖色補光,并打開投影,這樣就會有光從室內(nèi)打到墻面上。

這塊墻面積比較大,我門也可以在上面做點文章。也可以打一些透光出來,注意顏色變化。方法同上。

11:根據(jù)近景的那個樓的打光方法,將后邊的樓的室內(nèi)也打上一些補光

測試一下效果,基本上就差不多了。


接著下面3DMAX8.CN教大家一步步學習制作:
拿到模型后先把簡單的材質(zhì)付好,鋪地,墻面分割線,帶有毛石的墻面。

個人認為在做夜景的時候,首先要把大的色調(diào)確定下來,先打周圍的環(huán)境光,這張圖我想把它藍綠調(diào)的。
1:這張圖是那VR渲染器渲染的,先把天光設(shè)定為藍色,GI設(shè)定為-5,-5,速度會快一些。

2:開始打周圍的輔助光,現(xiàn)實生活中的夜景影子都是很虛的,并且也是有明暗關(guān)系的,也是有主光方向的,這里我用了一排開了SHADOW MAP陰影的目標聚光燈,來當主光源。顏色給成藍紫色。

3:同樣將建筑的暗部,也打上同樣的光源,不過燈光強度要比主光那邊的燈弱點。

4:測試一下現(xiàn)在的渲染效果

5:接下來,我們將剛才渲染出來的那張圖的光子保存并且調(diào)用,然后再打補光,這樣會節(jié)省很多時間的。

6:我在一開始就說過,要渲染成藍綠調(diào)子的,所以補光要偏綠點。(3DMAX教程:www.dhdzp.com)
首先我們要確定畫面的中心在哪里,然后進行細化??磩偛诺膱D這兩個近景位置,應(yīng)該是重點細化的地方。

7:為了讓主光面和背光面分得更加明顯一點,在建筑的根部和上部打一些開了衰減的燈光,顏色也是要以綠色和藍色為主。
8:我們再將近景的暗部打一些細節(jié)的燈光,暗部的燈可以偏點暖色。
在建筑低部打的燈可以將投影打開,效果會豐富一點。

9:為了得到更好的測試效果,先把玻璃的材質(zhì)調(diào)整一下,首先給背景搞一張貼圖,是為了給玻璃做反射用的。

現(xiàn)在調(diào)節(jié)玻璃的材質(zhì),一般夜景的玻璃我會給一個BLEND材質(zhì),上面給一個比較暗的玻璃,下面給一個亮點的玻璃,遮罩上給一個上下漸變的貼圖,如圖

給了這個貼圖玻璃要給一個從上到下的貼圖坐標,別忘了?。?!
測試下現(xiàn)在的效果:

10:這樣玻璃上就有了一些細節(jié),我們看到前景的玻璃比較暗,我們要在里面打一些暖色補光,并打開投影,這樣就會有光從室內(nèi)打到墻面上。

這塊墻面積比較大,我門也可以在上面做點文章。也可以打一些透光出來,注意顏色變化。方法同上。

11:根據(jù)近景的那個樓的打光方法,將后邊的樓的室內(nèi)也打上一些補光

測試一下效果,基本上就差不多了。

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