3DSMAX制作色彩艷麗逼真的陶瓷茶杯

具體制作步驟如下:
1.創(chuàng)建一個基本杯體,修改如圖

2.用FFD稍作修改

3.將原先的把手重新復制給現(xiàn)在的造型體用多邊形并為一體

4.好了,形體完成了,在給與形體材質,先看賦予后的結果

5.分析茶杯的材質:杯外表、內里、杯沿各不相同,又因為杯體是個整體,因此利用多邊形的ID進行劃分,同時給予多維—子物體材質就可以很容易的表達出來。另外,內外不同并不是單純的由多維子物體材質表達(因為茶壺的原型是單面體),這個效果應該是由"雙面材質"完成的。好了,思路出來了,請看我的過程,先來ID劃分的:
除杯沿外的為ID 1

杯沿為ID 2

7.背面材質的設置

蟲漆材質設置 蟲漆顏色混合數(shù)量由自己定

基礎材質

蟲漆材質


參數(shù)

顏色參數(shù)



以上就是3DSMAX制作色彩艷麗逼真的陶瓷茶杯過程,希望大家喜歡!
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