3DSMAX渲染教程:3DSMAX打造冰爽夏日桌面全過程
瓶蓋建模
首先,先來制作一段曲線,如下圖(左)所示,將頂點數設為7個。然后進行旋轉放樣,調整參數,如下圖(右)所示。


放樣得到的結果如下圖所示,單擊右鍵,進入元素編輯模式。

選擇下圖所示的邊,切入3mm。


融合下圖所示頂點。


選擇下圖所示多邊面,向外擠出0.5mm。進入頂點編輯模式,融合下圖所示頂點。




選擇并刪除下圖(左)所示的面。然后選擇下圖(右)所示的面,向內擠出(-1mm)并進行倒角,倒角偏移值為-1mm。




選擇下圖所示的面并刪除。


切換至頂點模式,選擇下圖所示的頂點。

將選中的頂點上移并向里縮進。


選擇下圖所示的頂點,調整并進行平滑。



標簽建模
將瓶子模型復制一個,隱藏原有的模型。選擇多邊面,進行反選,將標簽其外的部分刪除。將標簽輪廓向外推移,然后取消瓶子的隱藏,查看結果。



檸檬建模
創(chuàng)建球體,選用如下設置...


對球體進行塌陷,對網格進行平滑。選擇下圖所示的邊,增加其褶皺和權重值,應用于形體。


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